Archiv der Kategorie: Games

Weisse PS3 kommt nun nach Amerika

Wenn man etwas in den Staaten an den Mann bringen will und das Produkt annähernd was mit Kommunikation zu tun hat, muss es an der FCC vorbei. Und da die FCC Ihre Testergebnisse veröffentlicht, wurde nun öffentlich, dass Sony in den Staaten eine weisse PS3 Version rausbringen will.

Diese „neue“ PS3 hat im Vergleich zu den schwarzen PS3s nur den Unterschied der Farbe. Also keine vergrösserte Festplatte und kein neueres Hardwarelayout. Sie ist also der bereits in Asien verfügbaren weissen PS3 ebenbürtig.

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Via Ps3Fanboy

Billige Wiimote Addons sind keine gute Idee

Es gibt ja mittlerweile etliche Addons für den Wiimote. Eins davon ist das in den USA erhältliche Baseballschläger Wiimote Addon.

Es handelt sich dabei um einen Baseballschläger welcher man einfach auf den Wiimote aufsteckt.

Mit dem Teil soll man angeblich bessere und stärkere Schläge im allerseits bekannten Spiel „Wii Sports“ hinkriegen.

Leider bieten die meisten dieser Addons kein Sicherheitsband, welches ein weghauen (oder in diesem Falle wegwerfen) des Addons verhindern können.

Warum man unbedingt solche Addons MIT Sicherheitsband kaufen sollte, könnt ihr hier selbst bestaunen:

Der kleine Junge tut mir irgendwie leid. Dennoch ist es komisch 😀

Wiimote aka. Автомат Калашникова образца 47 / AK47 [WTFantastic]

Nachdem die Seite I Make Projects solche Projekte wie „110 dB Alarmgranaten“ veröffentlicht hatte, wurde heute das nonplusultra Geek Projekt vorgestellt:

Eine zum Wiimote umgebaute Softair AK47.

Hammer.
AK 47 Wiimote Bild
Wer sich die ganze Anleitung durchlesen will, kann das gerne auf der oben verlinkten Seite machen (und nicht vergessen: mir bitte danach unbedingt ein Bild von eurem Gebastel schicken 😛 ).

Wiimote = Spielecontroller der Zukunft?

Ist schon geil was man alles mit einem Wiimote machen kann. Einige Hacks erlauben das Benutzen des Wiimotes als Multi-Point Whiteboard oder das tracken der Finger mit dem Wiimote. Ausserdem kann man mit dem Wii seine Position gegenüber dem TV tracken und so „wirkliche“ 3D Effekte herbeiführen.

Schaut selbst:

Also Nintendo: Solltet ihr in der nächsten Zeit ein Spiel mit solch einem Feature veröffentlichen, ist euch ein neuer Kunde sicher 😉

PSP bald mit BluRay Movie Unterstützung?

Sony. Ich muss zugeben die Jungs und Mädels aus fernost überraschen mich immer öfters. Als PSP-Besitzer bin ich doch sehr erfreut über die erst kürzlich veröffentlichten Neuigkeiten.

Nachdem Skype für die PSP angekündigt und bestätigt wurde, kommt der nächste Knüller von Sony:

Man wird demnächst seine BluRay Movies von der PS3 auf die PSP in einer niedrigeren Auflösung übertragen und dann anschauen können. Definitiv eine grossartige Anwendung für das Rechenmonster PS3.

Wegen dem Speicher müsst ihr euch übrigens auch keine Sorgen machen. Sony kündigte ausserdem einen 16Gb Memory Stick an.

Was ich aber auch gut finden würde, wäre wenn man auch DVD’s von der PS3 auf die PSP übertragen könnte – immerhin sollte man den qualitativen Unterschied zwischen Blu-Ray und DVD auf der PSP kaum erkennen können.

Super Mario World in 1h 23min

Da ich mir gerade auf der Psp einen Snes Emulator zugelegt habe, bin ich natürlich zur Zeit voll im Super Mario World fieber. Natürlich habe ich wie jeder andere SNES Besitzer auch Nintendo’s Jump n‘ Run Spiel schlechthin als Kind komplett durchgespielt gehabt.

Wie ich das aber mit nur 6 Jahren hingekriegt habe, ist mir heute schleierhaft. Immerhin schaffe ich es heute mit 19 Jahren nur mit grosser Mühe durch die Levels. Als Kind ist man da wohl noch lernfähiger 🙂

Als ich aber auf der Suche nach einem Lösungsweg für die 6ste Welt war, fand ich eine interessante Seite.

Hier spielt ein (zugegeben kranker) Spieler das Jump n‘ Run von Nintendo in nur einer Stunde und 23 Minuten durch… sehenswert ist vor allem seine „fliegerische“ Technik 😉

Wollte ich euch nicht vorenthalten 🙂

Forgotten Hope 2 ist draussen!

Jahrelang hat die Battlefield Community danach geschrien! Nun ist es soweit:

Forgotten Hope 2 ist draussen!

Neue Fahrzeuge, Spielermodelle und natürlich neue Maps sind in der wahrscheinlich besten Modifikation für Battlefiend 2 enthalten. Der Webserver des Modteams hält dem Ansturm wieder Mal nicht stand und ist zusammengebrochen.

Solltet ihr das Torrent-Release geladen haben, ist hier das Passwort für euch:

#=->FH2-TorrentPass<-=#

Viel Spass und happy fragging! 🙂

Ps: Auf http://home.foni.net/~dettmer/ findet ihr noch etliche andere Links für die Exe Installationsdatei!

Alarmstufe Rot „Real-Life“ Teslaspule

Die Oldschool Gamer unter euch werden sich noch an Command&Conquer: Alarmstufe Rot erinnern. Wie lange dauerte damals der Bau einer Tesla-Spule? Je nach der Anzahl von Bauhöfen in etwa 2-3 Minuten.

Peter Terren brauchte für den Bau einer echten Tesla-Spule etwa 100 Stunden.

Eigentlich krank, aber dennoch genial.

Schaut es euch doch einfach selber an

Tesla Spule

Quelle: Red Alert Tesla

Project Gotham Racing 4 im Test

Seitdem es die Xbox gibt, gibt es praktisch auch Project Gotham Racing. Das Arcade Racing Spiel ist sozusagen das Ridge Racer für die Xbox wenn man einen Vergleich zur Playstation ziehen will.

Dennoch gibt es einige pikante Unterschiede: PGR bietet nicht SO heftiges Arcade Fahrverhalten und ausserdem lizensierte Fahrzeuge die ich nicht missen will (Lambos, Ferraris, Chevy’s…).

Die Entwicklerjungs von Bizzarre Creations (Formel 1, Fur Fighters, The Club…) wurden von Activision aufgekauft und die Zukunft der Serie ist ungewiss. Es könnte der letzte Teil der PGR Reihe werden.

Man munkelt, dass Turn10 (Forza Motorsport) die Serie möglicherweise fortführen wird. Aber wie gesagt, alles noch in der Gerüchteküche.

Fakten

Publisher Microsoft wirbt mit

  • Über 130 Original-Fahrzeugen. Erstmals sind auch Motorräder dabei.

  • 200 Rennstrecken auf 20 Städten verteilt

  • Dynamische Wetterverhältnisse. Wetter ändert sich während des Rennens

  • KI mit „Eigenem Willen“ soll für aggressiveres Fahrverhalten von Seiten der Konkurrenten sorgen.

  • Alleine erster zu werden reicht nicht aus. Kudos müssen gesammelt werden!

 

Ersteindruck

Das Spiel kommt mit einem sehr farbenfrohen Menu daher und wirkt sehr einladend.

Am Anfang wählt man erstmal seine Nationalität aus und dann die gewünschte Overall- und Helmform. Nettes Feature.

Könnte nur noch mit einem Feature erweitert werden, welches mir erlaubt mein eigenes Gesicht im Spiel zu integrieren. 😉

Project Gotham Racing

 

Grafik

 

Die Grafik ist auf dem neuesten Stand der Technik und zeigt auf Farbenfrohen und schnellen Strecken wie in Shanghai und Las Vegas was sie drauf hat.

Lediglich das nicht vorhandensein des Schadenmodells trübt meine Freude. Kommt schon Leute, das gehört doch heute mittlerweile schon zu einem Rennspiel dazu!

Die versprochenen variablen Wetterverhältnisse während des Rennens sind natürlich auch dabei und geben der Nordschleife mit den 22 Km Länge ein neues Flair (im Norden Regen, im Süden ist es trocken). Ach ja, Schnee ist je nach Einstellung auch möglich 😉 .

Ausserdem werden dem Spieler verschiedene Perspektiven geboten. Auch meine Lieblingsperspektive, die Helm-On-Board-Cam wird geboten 😉 . Bizzarre gab sich hier die Mühe zumindest einige Autos originalgetreu auch im Inneren nachzumodellieren *sabber*.

Project Gotham Racing

 

Spielspass

 

Irgendwie wurde das Spiel ein Tick realistischer im Vergleich zu den Vorgängern. Man kann nicht mehr so gewagt in eine Kurve fahren wie es mir PGR 3 und 2 erlaubt haben.

Dennoch reagiert das Auto ziemlich unrealistisch direkt und schnell auf die Anweisungen des Joysticks, was ich mir von den Vorgängern nicht so krass gewohnt war, schade.

 

Natürlich sind die guten alten Spielpunkte, auch bekannt als Kudos wieder mit von der Partie. Je cooler man den Sieg erringt (Kudos erlangt man uA. durch Driften, Höchstgeschwindigkeiten, Windschatten…), desto höher fällt am Ende des Rennens die Kudosmarke aus. Mit den erspielten Kudos kann man sich Packs zulegen die zB. neue Wagen oder neue Strecken freischalten.

Project Gotham Racing

Motorräder bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel. Nun muss man sich bei der Fahrzeugauswahl nicht nur zwischen einem Ferrari oder Lambo entscheiden, es kommt auch noch zB. die Qual der Wahl zwischen einer BMW oder einer Kawasaki Ninja.

Die ein Bisschen zu lang geratenen Ladezeiten trüben die Vorfreude auf jedes Rennen. Aber es scheint halt noch kein einziges Rennspiel ohne Ladezeiten zu existieren.

 

Karriere

 

Im Gegensatz zu anderen Spielen richtet sich das Spiel nicht nach einer linear ablaufenden Geschichte oder vorgeschriebenen Rennveranstaltungen sondern spielt komplett in einem Kalender ab. Das bedeutet: Bestimmte Veranstaltungen sind nur an bestimmten Jahreszeiten, Tagen oder Monaten verfügbar.

Wie schon gesagt geht es in PGR nicht nur um die Position sondern auch um die erzielten Kudos auf der Rennstrecke. Die Position auf der Fahrerrangliste setzt sich durch die erzielten Positionen und den gesammelten Kudos zusammen.

Jedes Rennen findet dann zwischen 3 auf der Rangliste „benachbarten“ Fahrern statt, was die Rivalität und die Spannung zwischen den Fahrern erhöht.

Zum Glück versteht es Project Gotham Racing auch im vierten Teil mehr denn je den Spieler schnell zu belohnen. Mit meinen nach 2 Rennen gesammelten Kudos konnte ich mir schon das Chevrolet Pack freischalten (hey, da war eine Z06 dabei 😉 ).

 

Mehrspieler

 

Wie auch fast alle Rennspiele auf der Xbox 360 bietet Project Gotham Racing 4 mehrer Multiplayermodi an:

  • System Link
  • Splitscreen
  • Xbox Live

Project Gotham Racing

Über Xbox Live kann man selber Spiele erstellen oder Spielen in der Lobby beitreten die uA. (Ausscheidung, Strassenrennen, Bulldog) den neuen Spielmodus „Katz und Maus“ am laufen haben (ihr Jagt einem Auto die Strecke hinterher bis ihr entweder das Auto eingeholt habt oder die Strecke zu Ende ist).


 

Fazit

 

Wer schnelle Action will, keinen Wert auf Realismus legt und Arcade-Fan ist, ist mit Project Gotham Racing 4 sehr gut bedient.

Das Spiel bietet auf einer sehr schnellen Lernkurve zum ersten Mal die Möglichkeit sich gleichzeitig virtuelle Rennen mit Freunden auf Motorrädern und Automobilen zu liefern.

Die Grafik ist Atemberaubend und wirkt dank den farbenfrohen Streckenrändern und detaillierten Autos nie blass oder langweilig. Trotz diesen Anforderungen an die Xbox 360 scheint die Konsole trotzdem sehr gut damit rechtzukommen. Ruckler und Slowdowns habe ich während dem Test nie ertragen müssen.

Leider konnte mich das Spiel als Simulationsfan nicht an den Bildschirm fesseln. Für mich wird es dank des Kudos Bewertungssystem das bevorzugte Spiel bleiben welches ich bei Kollegenbesuch herausholen werde.

Und hier noch der offizielle Trailer:

[youtube IGcDvmjFCtw]